г. Ростов-на-Дону
22 октября 2026 09:38:08
81.97
91.93

Ростовчанка создает настольную сторителлинг-игру

Янина Шабловская выиграла 1 млн рублей в конкурсе «Студенческий стартап» на создание сторителлинг-игры «Великий рассказчик». Она учит ораторскому искусству, активному слушанию, умению задавать вопросы. В результате повышается эмпатия, вовлеченность в процесс, усиливается концентрация и внимание.

Янина Шабловская лингвист-переводчик, сейчас учится в Академии психологии и педагогики в ЮФУ по направлению «Руководитель общеобразовательных учреждений».

— Эта востребованная профессия дает возможность продолжать карьерный рост в сфере образования и претендовать на руководящие позиции. Для меня было важно получить знания правовых норм и отношений внутри образовательных учреждений, развить навыки общения и психологии, — поясняет Янина.

Идея ее стартапа — это создание и развитие сообщества рассказчиков для подростков и взрослых в России.

— Я хочу показать, что ораторское искусство — это возможность проявиться и заявить о себе. Настольная сторителлинг-игра «Великий рассказчик» выполняет важную функцию вовлечения в процесс говорения, учит рассказывать истории, задавать вопросы. Внимание также уделяется и спонтанному говорению. Для продвижения в игре нужно слушать других и не перебивать. В результате повышается эмпатия и вовлеченность в процесс. Усиливаются концентрация и внимание. У игроков появляется уверенность в себе, потому что их слова важны, — отмечает собеседница.

Идея стартапа пришла Янине, когда она проводила дискуссионные клубы на английском с подростками. Она заметила, что ребятам сложно поддерживать разговор даже на обычные темы, например о хобби, друзьях, праздниках. Если вопросы были более глубокие, то все просто замолкали.

— Я поняла, что если ребенок не знает, что сказать на какую-либо тему на своем родном языке, то на иностранном это становится еще сложнее. Так я организовала «Клуб рассказчиков» на русском языке, где мы учимся спонтанному говорению, расширяем словарный запас и осваиваем навык рассказывать истории, — говорит Янина.

Так появилась идея создать игру. Она познакомилась с художниками и издателями, ездила на профессиональные фестивали игр, стала кандидатом в члены Ассоциации спикеров СНГ под руководством Радислава Гандапаса.

Сейчас проект сторителлинг-игры «Великий рассказчик» на этапе создания, впереди — отрисовка персонажей, подготовка видеоинструкции и визитки игры.

В стартап привлекаются художники и создатели настольных бизнес-игр для консультаций. Скоро начнется активный этап подготовки к выпуску, задействуются другие специалисты для съемок промороликов и разработки рекламной стратегии, поясняет Янина. Целевая аудитория — подростки с 12 лет. Также игра будет интересна молодому поколению и семьям с детьми, уверена она.

— В планах — продажа через предзаказ, онлайн на площадках социальных сетей, через профессиональные сообщества преподавателей, коучей, наставников, молодежные сообщества. Я хочу выпустить также онлайн-версию игры в будущем, чтобы она была доступна в любом уголке страны. А еще меня греет идея проведения конкурса рассказчиков для подростков на базе игры «Великий рассказчик», — говорит Янина.

По ее словам, конкуренции практически нет. Есть несколько проектов с похожими задачами, но они не подходят подросткам и молодежи из-за своей простоты, поясняет наша собеседница. Даже взрослые бизнес-игры, прорабатывающие коммуникацию, искусство рассказывать истории, представлены в маленьком объеме.

— Моя миссия — показать, что говорить, рассказывать истории может быть легко и увлекательно. Главное — это приносит пользу не только самому выступающему, но и слушателям. Игра «Великий рассказчик»— средство вовлечения и популяризации развития навыка публичных выступлений у подростков, — поясняет она.

По словам Янины, ее мотивируют результаты ее друзей и учеников, которые занимаются в «Клубе рассказчиков». Они стали более уверенными в себе, перестали бояться отвечать на занятиях и вступать в дебаты.

— Ребята замечают, что им стало легче общаться, выражать свои мысли проще и говорить увереннее. Их стали слушать более внимательно. Кто-то признался, что стало знакомиться проще, появилась внутренняя уверенность. Любое изменение в сторону улучшения качества жизни моих учеников — уже победа и мотивация для меня самой становиться лучше, — говорит Янина.

Просмотров: 2684

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Образование, наука
Ростовчанка создает настольную сторителлинг-игру
В Ростовской области археологи обнаружили первое в Восточной Европе ашельское рубило — каменное орудие возрастом примерно 400 тысяч лет. Найдены и другие артефакты индустрии нижнего палеолита, что фактически открывает новую страницу многолетних исследований. Александр Очередной, старший научный сотрудник Отдела палеолита ИИМК РАН, кандидат исторических наук, рассказал, что у региона огромный потенциал в изучении древнейшей истории.
Образование, наука
Ростовчанка создает настольную сторителлинг-игру
Работоспособность людей осенью закономерно снижается из-за сокращения светового дня. В дополнение к этому человек искусственно нарушает эволюционно сложившиеся суточные биоритмы. В итоге ресурсы организма быстро истощаются. Эксперт РГПУ им. А. И. Герцена, доцент факультета комплексной безопасности и военно-патриотического воспитания Елена Колтыгина рассказала, почему одна бессонная ночь выбивает из колеи на трое суток и почему вредно спать в выходные до обеда.
Образование, наука
Ростовчанка создает настольную сторителлинг-игру
Старший научный сотрудник НИИ многопроцессорных вычислительных систем им. академика А.В. Каляева ЮФУ Максим Хисамутдинов построил хромосферный телескоп, с помощью которого делает уникальные снимки солнца.
Образование, наука
Ростовчанка создает настольную сторителлинг-игру
Магистрантка Академии биологии и медицины ЮФУ Олеся Шамрай разработала набор реагентов для экспресс-анализа ДНК, который сокращает время его проведения почти в пять раз.

Для удобства работы с сайтом мы используем Cookies, оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с политикой их применения.